成龙之龙

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80年代最火的功夫明星应当就是成龙,不管喜不喜欢,当初他的影视作品可没少看。在日本成龙也非常有影响力,FC上有一些游戏甚至直接以他的名字作为游戏名字,说名字的话可能很多玩家忘记或者记不清了,但是看到游戏画面,当初玩过的玩家应该都能回想起来,这款游戏在FC上,还是非常优秀的。至于游戏是否是成龙代言的,可以很明确地说,不是,这也是游戏厂商打的擦边球,因为没有明确说主角就是成龙。

剧情也是通俗的英雄救美。一开始成龙带着女朋友明铃在野外散步,可能是走路的姿势和面部表情太刁了,结果大妖术师无常童子出现,雷劈主角,绑走明铃。小时候一直不能明白一个道理,就是游戏中所谓的英雄救美一开始都是BOSS打倒主角绑走女主,然后主角经过苦修,最终救得女主,大团圆结局。这其中为什么BOSS不一开始就把主角挂了,还有绑走女主到底是了为什么,不可能就是为了激发主角的斗志让他最终来干掉自己吧,长大后才知道,原来这是剧情需要,一开始主角就挂了剧情还怎么进行下去,至于女主被抓走,会受到的待遇可想而知,总不能完好无损的等着主角吧。

游戏难度中等,关卡只有5关,但BOSS却有6个,最后一关是两个BOSS。第一关邪佛像,第二关邪罗汉,第三关青蛙精(居然还长翅膀了),第四关独眼怪,第五关无常童子和蜘蛛精。游戏中boss难度并不高,但一般都需要玩家研究几次才可以顺利通过。虽然关卡比较少,但是关卡长度还是可以的,正常游戏的话起码40分钟以上才能通关,不要看现在的速通10多20分钟左右就可以通关,这在当年基本上只有非常少数的玩家可以做到,或者说现在也只有非常少的玩家可以做到。

每一关的关卡,都有几只小青蛙,没有伤害,打它可以获得必杀招式或者加血道具。必杀分为4种,旋风腿(打左右两边,最高可以保存7个),横踢(只打前面,最高保存9个),倒勾(打上面),空中打滚(最高保存7个,这应该是玩家最喜欢的必杀招式)。

还有种必杀就是发波了,按住攻击键不放,运气发波,运气过程如果被攻击会中断,最高能保存5发。关卡里不时会出现铃铛,吃到后进入小游戏环节,也就是隐藏的奖励关卡,整个游戏一共有4个小游戏,虽然不说有多难,但想全部获取那就非常困难了。

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