炸弹之王/ 机器战士

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游戏名称(中):炸弹之王,轰炸之王

游戏名称(英):Robo Warrior, Bomber King

游戏名称(日):ボンバーキング

平台:FC, NES, MSX

类型:ACT

开发商/发行商:Hudson Soft, Jaleco

年代:1987, 1988

炸弹之王(日版名Bomber King ボンバーキング ,美版名Robo Warrior),1987年由Hudson开发的动作解谜游戏,次年由Jaleco从北美发行。由于同属Hudson公司,所以本游戏经常被认为是炸弹人(Bomberman)的姊妹篇。不过除了1991年在Gameboy平台推出了二代以外,再无续作。

这是一个耗时很长、道具繁多的横版动作过关类游戏。玩家可以发射子弹,也可以像炸弹人一样放炸弹炸开周边的墙壁,炸开后会得到各种各样的道具。敌人攻击过来的时候,我们可以发射子弹消灭他们,也可以用炸弹炸。当然,炸弹也会炸到自己,所以放下炸弹后要赶紧离炸弹稍远一些。炸弹的数量是有限制的,但是只要消灭一个敌人,应该都会掉落炸弹。游戏的关卡很多很长,还有很多的隐藏要素。最让新手玩家郁闷的是为什么关卡会一直循环?这其实是因为没有找到道具圣杯造成的,每一关要炸出圣杯才会结束循环,然后在关底的附近都会炸出钥匙,这样的话关口的EXIT标志才会出现。

游戏中的道具种类非常的多,共分为子弹类的和补给类的,游戏有类似时间的消耗,在游戏中用电池的电量来表示,在电量耗尽前没有走出迷宫的话,主角就挂菜了。不过路上会有很多电池的道具,还有把子弹升级成四方攻击的,全屏攻击的等多种道具,所以在游戏的过程中不断的炸出道具也是一件很有乐趣的事情。游戏中如果炸出地道的话,尽量下地道,有些地方如果错过地道会发现前面的路被堵死了,这样就只有自杀了。

玩家扮演一个叫做ZED的机器人,前往异形星球消灭敌人拯救地球(老套的故事)。玩家的主要武器有两种:子弹和炸弹。炸弹不仅可以消灭敌人,还可以炸毁大多数障碍物或隐藏房间的墙壁。在美版中,满状态下玩家可以承受三次炸弹攻击;而在日版中,无论状态如何,炸弹都会对玩家有一击必杀,时游戏难度大幅提升。

玩家不仅要在炸毁的障碍物中寻找各种武器武装自己,还要寻找通往下一关卡的钥匙。在第三大关开始,还引入了类似超级马里奥的循环关卡,玩家必须找到圣杯之后才能脱离迷宫

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